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https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/59.html
ガンランス ※☆は初登場武器 ※ランスへの派生は省略 アイアンランス(槍) ┣アイアンガンランス ┃┗アイアンガンランス改 ┃ ┗スティールガンランス ┃ ┣討伐隊正式銃槍 ┃ ┃┗近衛隊正式銃槍 ┃ ┃ ┗シルバールーク ┃ ┃ ┗ガンチャリオット ┃ ┣ナナ=ハウル ┃ ┃┗ナナ=ロア ┃ ┃ ┗ナナ=フレア ┃ ┗ホワイトガンランス ┃ ┗ホワイトキャノン ┃ ┗ブラックガンランス ┃ ┗ブラックゴアキャノン ┗☆スノウギア ┗☆スノウギア=セカンド ┣☆マリンフィッシャー ┃┗☆ディープフィッシャー ┃ ┗☆ディ−プオーシャン ┃ ┗☆海王槍リヴァイアサン ┣☆スノウギア=ドライブ ┗シザーガンランス ┗シザーキャノン ☆骨銃槍 ┗☆大骨銃槍 ┣☆竜骨銃槍 ┃┗ヘルスティング ┃ ┗☆ヘルスティング改 ┃ ┗ヘルスティンガー ┗☆アベレージヒッター ┗☆グランドスラム ┗ハードヒッター ┗ビッグスラッガー ロングホーン(槍) ┗ロングホーン改(槍) ┣ロングタスク(槍) ┃┗ボーンクロウランス(槍) ┃ ┗ボーンクロウランス改(槍) ┃ ┗シザーガンランス ┃ ┗シザーキャノン ┗大骨銃槍 ┗→ガンランス派生(上記参照) ☆ティガバースト ┗☆轟銃槍【虎砲】 ☆覇銃槍アペカムトルム 龍木ノ槍 ┗龍木ノ槍【金剛】
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Q: 461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 01 11 09 ID mnyTL8OM ガンランスで思い出しましたが、装填の時に排莢していますが、 装填の動作がないのにどうやって装填しているのでしょうか? また、ボウガンみたいに弾に費用はかからないのは何故でしょうか? A: 484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 19 08 50 ID KoLQQ7Vc 461 ガンランスって火薬を爆発させることで砲撃しているんですよね だから弾は撃ちません。でもなぜ弾を出すのか、以下の説明は 図1 を見て考えてください ___________ 図1 ガンランス拡散型の断面図 ___________| ドンッ ① -三〈爆〉〈爆〉〈弾〉〈弾〉〈爆〉 ~~〈爆〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| このように弾と爆薬が2つおきに入っています 爆薬を2個とばす=2回砲撃すると邪魔な弾を2つ外に飛ばさなければいけません これは安全装置のようなもので外に出た爆薬が暴発した場合中に入っているほかの爆薬に 引火しないように仕切り=弾を間に挟んでいます これは強力な爆薬を使うガンランスほど仕切りが細かくなっています よって拡散型は強力なため、仕切りが4つに2つはあります 2回打つとリロードのときに余計な仕切り弾を2つ捨てます それがリロードのときの動きですね 爆薬を詰めるときは①の場所から弾を入れればいいだけです ガンランス 薬莢
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無属性 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒属性 麻痺属性 睡眠属性
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MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロットなし リオソウルヘルム 62 ●● 仙人珠 リオソウルメイル 102 ●● 剛力珠, 達人珠 ギザミUアーム 89 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 剛力珠 レイアSフォールド 134 ●● 研磨珠, 研磨珠 ギザミUグリーヴ 95 ●●● 研磨珠, 研磨珠, 研磨珠 防御値 482 スロット ■0□0●12○0 火 +14 水 +10 雷 -18 氷 0 龍 -2 攻撃力UP【大】,見切り+2,業物,砲術師,ガード性能+1 砥石使用高速化 ※ガンランス装備は、必須スキルである業物、砥石使用高速化、ガード性能+1、砲術師の4点を入れることにより 他の剣士装備よりもかなりスキルの制限がかかってしまうが、この装備構成はHR100超えても使用できる かなり優秀なガンス装備!また、武器スロ1を使えば見切り+3が発動するため 砲撃以外の突き攻撃メインで使いたい場合でも重宝する逸品 とくに、リオソウルメイル、ギザミUアームなどはHR100超えても使用することができ ギザミUアームに至っては神器と呼ばれるほどで、他の腕防具をゴミと思わせるほどの神性能っぷりを見せつけている
https://w.atwiki.jp/akindo_mhf/pages/42.html
ガンランスを作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/nm7192516
https://w.atwiki.jp/monhan2vip/pages/12.html
https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/32.html
特徴 今作メインモンスター、ネルギガンテから作られる刺々しいガンランス。 雄々しい二本の角で刺突し、盾はネルギガンテの顔を模しているようにも見える見た目。カメノテよりは大分格好いいと思う。 他武器では癖のない優秀武器として扱われるネギ武器。ガンスもやっぱり癖がないかと思いきや、なんと砲撃レベルが2。 武器銘通り種火レベルの威力しかない。 一撃の威力に優れる拡散型とはいえ、さすがに物足りない砲撃性能である。 しかし、長大な青ゲージと高い攻撃力は紛れもない長所。ここは殴りガンランスとして暴れさせてやるのが最善だろう。 こんな低い龍属性が無ければ無属性強化が乗るのに…と思うかもしれないが、逆にスキルを一つ減らせるともいえる。 殴り性能ではまさしく最強…だったのだが、アプデが繰り返されるMHWorldにおいていつまでも安泰ではなかった。 殴りガンスの土俵に殴りこんできたのは暴銃槍グラグリードとガイラバスター・毒。 特にグラグリは同じ龍属性のガンスで、同じ龍封大にこちらを上回る属性値。なにより素で種火の攻撃力期待値を超える上に匠で白ゲージがつく。 ガイラ毒はそのグラグリを超えようかという物理性能なので、残念ながら殴り最終武器候補からは脱落してしまった。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠⅠ 強化:大地の結晶*2、マカライト鉱石*2、鉄鉱石*5 ↓ □スティールガンランスⅠ 強化:ドラグライト鉱石*2、マカライト鉱石*5、竜骨【中】*2 ↓ □スティールガンランスⅠⅠ 強化:上竜骨*2、ドラグライト鉱石*5、深海の結晶*2、マカライト鉱石*10 ↓ □スティールガンランスⅠⅠⅠ 強化:カブレライト鉱石*8、ドラグライト鉱石*5、龍脈の結晶*2 ↓ □クロムガンランスⅠ 強化:ユニオン鉱石*8、カブレライト鉱石*5、ドラグライト鉱石*10、龍脈の結晶*3 ↓ □ネルガルクランブル 強化:滅尽龍の尖爪*3、滅尽龍の再生殻*4、滅尽龍の尻尾*2、滅尽龍の堅殻*2 ↓ ■焼滅の種火 強化:冥灯龍の幽角*2、滅尽龍の大角*5、滅尽龍の尖爪*5、滅尽龍の宝玉*1
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こいつの武器補正っているの? 97%補正で弾かれる部位は無いから存在価値が無いな -- 名無しさん (2010-08-29 20 11 00) 設計限界超えて砲撃機能が切れ味に悪影響与えてる妙に凝った設定のため。弾かれる部位が無いのはゲーム上の性能に影響大きくしすぎないため。この辺のこだわりはあってもいいかと思うがな -- 名無しさん (2010-09-03 04 43 50) 何の意味も無いならデータとして入力するべきじゃないな。ましてそんな設定作中で語られてないんだから無いのと同じ -- 名無しさん (2010-09-03 18 20 59) 実は肉質30の部位に紫でヒットストップ小になるというプラス効果がある -- 名無しさん (2010-09-15 00 36 26) フルバーストは使い道無いんだよなぁ。 -- 名無しさん (2011-02-10 16 58 01) オートガードつけなくても砲撃⇒ガードに派生するの良いと思う。 -- 名無しさん (2011-02-10 16 59 24) 砲撃エフェクトをP2G以前やFのものに戻してくれ、これだけは頼む。今のエフェクトのショボさはやる気あんのかといいたい -- 名無しさん (2011-02-19 12 12 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfkaijoui/pages/20.html
慣れが必要な武器です。 砲撃は味方がいる場合あたらないように考慮して使いましょう。 竜撃砲は強力ですが、味方を吹っ飛ばしておいてまで使うものではありません。 突き主体で攻める場合は突き専用の装備 砲撃主体で攻める場合は砲撃専用の装備 等と専用装備が必要になってきます。下位・上位はこれだけでいいですが、 凄腕からはもっとスキルの幅が広がるので、さらに特化した専用装備を組む必要があります。
https://w.atwiki.jp/mhf_musyo/pages/120.html
概要 あふれ出るロマン! ロマン・・・!! そもそもなんで斬属性のみでダメージ補正95%とかかかってるんだよ! 意味がわかんないよ!! 地ノ型 天ノ型 1分間だけ超火力が発揮できる! 会心100%だし斬れ味ゲージは事実1つ上がる! が1分後には斬れ味が最低まで落ちる 1分のハッスルタイムの後の砥石シコシコ賢者タイム(´・ω・`) 嵐ノ型 ダンディの型専用でござる ダンディ・ダンディまで実装され最強の雷武器に! 雷が効くなら最強武器でござる ニンニン